
리그 오브 레전드는 2025년부터 완전히 새로운 시즌 구조를 도입했습니다. 기존의 연간 단일 시즌에서 벗어나 1년을 3개의 테마별 시즌으로 나누어 운영하고 있으며, 각 시즌마다 고유한 특색과 보상 시스템을 제공합니다. 이러한 변화는 게임의 다이나믹함을 증대시키고 플레이어들에게 더 빈번한 랭크 도전 기회를 제공하기 위해 도입되었습니다. OPGG와 같은 전적 사이트에서는 시즌 종료 시점에 랭크 정보가 기록되며, 프리시즌 중 변경된 티어는 반영되지 않는 특징이 있습니다.
2025년 롤 시즌 구조의 혁신적 변화
라이엇 게임즈는 2025년부터 기존의 연간 시즌 시스템을 완전히 개편했습니다. 새로운 구조는 1년을 3개의 테마별 시즌으로 구분하며, 각 시즌은 약 4개월간 지속됩니다. 첫 번째 시즌은 1월 11일부터 4월 30일까지 녹서스 테마로 진행되었고, 두 번째 시즌은 4월 29일부터 시작되어 스피릿 블로섬 테마를 다룹니다. 각 시즌은 다시 2개의 액트(Act)로 세분화되어 총 6개의 구간으로 나뉩니다. 이러한 구조적 변화는 플레이어들에게 더 자주 새로운 콘텐츠와 도전을 제공하기 위한 전략적 결정입니다. 또한 각 시즌마다 고유한 배틀패스 시스템과 테마별 리워드가 제공되어 플레이어의 참여도를 높이고 있습니다.
2025년 롤 시즌별 기간과 테마 정리
2025년 리그 오브 레전드는 총 3개의 시즌으로 구성되며, 각 시즌마다 독특한 테마와 콘텐츠를 제공합니다. 시즌1은 1월 9일 랭크 시즌 시작과 함께 1월 11일부터 4월 30일까지 약 16주간 진행되었으며, 녹서스를 중심으로 한 강력하고 전략적인 테마를 다뤘습니다.
- 시즌1: 1월 11일 – 4월 30일 (녹서스 테마, 16주간)
- 시즌2: 4월 29일 – 8월 말 예정 (스피릿 블로섬 테마, 16주간)
- 시즌3: 9월 – 12월 말 예정 (미발표 테마, 16주간)
- 각 시즌은 2개의 액트로 구분되어 배틀패스와 연동
OPGG 랭크 표시 시점과 기록 방식
OPGG를 비롯한 전적 사이트에서 랭크 정보가 표시되는 시점은 시즌 종료와 밀접한 관련이 있습니다. 시즌이 종료되면 해당 시점의 랭크가 최종 기록으로 남게 되며, 시즌 종료 후 프리시즌 기간 동안 변경된 티어는 반영되지 않습니다.
구분 | 기록 시점 | 특징 |
---|---|---|
정규 시즌 종료 | 시즌 마지막 날 자정 | 최종 랭크로 기록됨 |
프리시즌 변경 | 기록되지 않음 | 다음 시즌 배치고사까지 유지 |
새 시즌 시작 | 배치고사 완료 후 | 소프트 리셋 적용 |
API 업데이트 | 게임 종료 후 수분 내 | 일시적 지연 가능성 |
2025년 시즌 리워드 시스템 변화
새로운 시즌 구조와 함께 리워드 시스템도 크게 개편되었습니다. 가장 주목할 만한 변화는 빅토리어스 스킨 획득 조건입니다. 기존에는 골드 이상 티어에 도달해야만 받을 수 있었지만, 2025년부터는 랭크게임에서 15승만 달성하면 누구나 빅토리어스 스킨을 획득할 수 있게 되었습니다. 단, 명예 레벨 3 이상을 유지해야 하며, 크로마는 시즌 종료 시 최종 랭크에 따라 결정됩니다. 각 시즌마다 고유한 테마별 리워드가 제공되며, 배틀패스를 통해 추가적인 보상을 얻을 수 있습니다. 랭크 리셋은 여전히 연 1회(1월)에만 발생하므로, 3개 시즌 동안 누적된 성장을 경험할 수 있습니다.
시즌 종료와 OPGG 업데이트 타이밍
OPGG에서 랭크 정보가 업데이트되는 과정을 이해하면 혼란을 줄일 수 있습니다. 시즌이 종료되면 라이엇의 공식 API가 랭크 리셋 처리를 하는 시점에 OPGG에 최종 티어 정보가 기록됩니다. 이는 자동으로 처리되는 과정이므로 별도의 수동 업데이트가 필요하지 않습니다. 간혹 게임 종료 직후나 서버 지연으로 인해 일시적으로 부정확한 정보가 표시될 수 있지만, 대부분 시간이 지나면 정확한 정보로 자동 수정됩니다. 특히 2025년 랭크 시스템에서는 3개의 스플릿이 있지만 랭크 리셋은 연 1회만 발생하므로, 각 시즌 간 이동 시에는 티어가 유지됩니다. 따라서 현재 진행 중인 시즌이 종료되지 않았다면 OPGG에 해당 시즌의 최종 기록이 나타나지 않는 것이 정상입니다.
새로운 시즌 구조의 장점과 전략
3개 시즌 체제의 도입은 여러 가지 전략적 이점을 제공합니다. 각 시즌이 약 4개월로 단축되어 메타 변화에 대한 적응 시간이 줄어들고, 더 빈번한 콘텐츠 업데이트를 통해 게임의 신선함을 유지할 수 있습니다. 플레이어들은 각 시즌마다 새로운 목표를 설정하고 도전할 수 있어 동기부여가 지속됩니다. 또한 테마별 시즌은 루네테라 세계관과의 연결성을 강화하여 몰입감을 높입니다. 랭크 측면에서는 연간 1회 리셋으로 인해 시즌 간 이동 시 급격한 티어 변동이 없어 안정적인 성장이 가능합니다. 2025년 시즌 일정에 따르면 각 시즌마다 약 12개의 패치가 적용되어 지속적인 밸런스 조정과 새로운 콘텐츠가 제공됩니다. 이러한 구조는 프로 경기와의 연계성도 강화하여 e스포츠 생태계 전반의 발전에 기여하고 있습니다.