S3 기본개념
객체(Object) : S3에 데이터가 저장되는 최소 단위. 이
객체는 파일과 메타데이터로 구성
– 기본적으로 키(Key)가 객체의 이름이며 값(Value)이
객체의 데이터
– 객체 하나의 크기는 1Byte ~
5TB
– 메타데이터는 HTTP Content-Type
형식이며, 파일의 확장자에 따라 자동으로 설정되며 임의로
설정할 수도 있고, 키-값(Key – Value) 형식이며 S3 전용
메타데이터 및 사용자 정의 메타데이터도 저장
버킷(Bucket) : S3에서 생성할 수 있는 최상위
폴더. 버킷은 리전별로 생성해야 하며, 단 버킷의 이름은 모든
S3리전 중에서 유일해야함. 계정별로 100개 까지 생성가능
– 버킷 안에 객체가 저장
– 폴더 생성이
가능(실제로는 객체 이름이 디렉터리 경로까지 포함)
–
저장 가능한 객체의 개수는 무제한
– 저장 가능한
용량은 무제한
– 접속 제어 및 권한 관리가 가능
–
URL 로 접근이 가능.
http://examplebucket.s3.amazonaws.com/helloworld.jpg 에서
examplebucket은 버킷, helloworld.jpg는 객체
내구성과 가용성 : 1년 기준으로 99.9999% 내구성
99.9999% 가용성을 지님. 즉 내구성은 데이터가 유실되지 않는
것을 의미하며 가용성은 언제나 정상적으로 사용 가능한 상태
요금 : 저장 용량과 데이터 전송량, HTTP(Request)
개수로 책정
S3 내구성에 따른 두 가지 스토리지 옵션 객체(디렉터리) 별로
설정 가능
표준 스토리지(Standard Storage) : 일반적인 스토리지
옵션 99.99999999% 내구성을 가지고 있지만 AWS 내부적으로도
이런 높은 내구성을 유지하려면 그만큼 비용이 많이 들게 되고
요금도 높아짐. 따라서 유실되면 안 되는 중요한 데이터 저장에
권장
낮은 중복 스토리지(RRS, Reduced Redundancy Storage) : 표준 스토리지보다 낮은 99.99% 내구성을 가짐. 이름 그대로
데이터를 복제한 사본의 수를 줄여 비용을 낮추었기 때문에
요금이 저렴. 표준 스토리지 대비 약 20% 저렴. 원본 데이터를
다른 곳에 가지고 있거나, 동영상이나 이미지의 썸네일 등
원본에서 다시 생성할 수 있는 데이터 저장에 적합
S3 객체 권한 관리
S3 버킷 권한 관리
S3 정적
웹사이트 호스팅 사용
HTTP Referer 로 S3 접근 제한
S3
객체 스토리지 클래스, 암호화 설정
S3 객체 메타데이터
설정
S3 버킷 로그 설정
S3 버킷 버저닝 설정
S3
버킷 수명 주기 설정