
ePSXe는 플레이스테이션 게임을 모바일에서 즐길 수 있게 해주는 강력한 에뮬레이터입니다. 특히 파이널 판타지 시리즈와 같은 명작 게임들을 안드로이드 기기에서 실행할 수 있어 많은 레트로 게이머들에게 사랑받고 있습니다. 하지만 블루투스 게임패드 연결 시 진동 기능이 작동하지 않는 문제는 많은 사용자들이 겪는 대표적인 기술적 난관입니다. 샥스 S3i와 같은 진동 지원 컨트롤러를 사용하더라도 에뮬레이터 설정과 안드로이드 시스템 간의 호환성 문제로 인해 햅틱 피드백이 제대로 전달되지 않을 수 있습니다. 이 글에서는 ePSXe 2.0 버전에서 게임패드 진동을 활성화하는 구체적인 방법들을 단계별로 살펴보고 각 컨트롤러 모델별 최적화 팁까지 제공합니다.
ePSXe 진동 미작동 원인 진단하기
게임패드 진동이 작동하지 않는 주된 원인은 에뮬레이터와 안드로이드 운영체제 사이의 API 통신 문제입니다. ePSXe는 안드로이드 바이브레이터 API를 사용하여 진동 신호를 전달하는데 일부 블루투스 게임패드는 이 표준 프로토콜을 완전히 지원하지 않습니다. 샥스 S3i의 경우 자체 드라이버를 통해 진동을 구현하기 때문에 범용 진동 명령과 충돌할 가능성이 높습니다. 또한 안드로이드 버전에 따라 블루투스 HID 프로파일의 구현 방식이 다르며 특히 안드로이드 10 이상에서는 권한 설정이 더욱 엄격해졌습니다. 배터리 절약 모드가 활성화되어 있거나 백그라운드 앱 제한이 걸려있는 경우에도 진동 신호가 차단될 수 있습니다. 게임 ROM 파일 자체에 진동 데이터가 포함되어 있지 않거나 손상된 경우도 드물게 발생하는 원인 중 하나입니다.
블루투스 게임패드 페어링 최적화 3단계
안정적인 진동 전달을 위해서는 게임패드와 안드로이드 기기 간의 연결을 최적화해야 합니다. 먼저 기존 블루투스 페어링을 완전히 삭제한 후 재연결하는 것이 중요합니다. 설정 앱에서 블루투스 메뉴로 이동하여 샥스 S3i 장치를 찾아 페어링 해제를 선택하고 게임패드의 전원을 껐다가 다시 켜면서 페어링 모드로 진입합니다.
- 블루투스 캐시 삭제: 설정에서 앱 관리로 들어가 블루투스 앱을 찾아 저장공간 비우기를 실행하면 손상된 연결 정보가 제거됩니다
- 개발자 옵션 활성화: 설정의 디바이스 정보에서 빌드 번호를 7번 연속 탭하여 개발자 모드를 활성화한 후 블루투스 AVRCP 버전을 1.6으로 설정합니다
- 위치 권한 허용: 안드로이드에서 블루투스 장치 검색에 위치 권한이 필요하므로 설정 앱에서 ePSXe의 위치 권한을 항상 허용으로 변경합니다
- 배경 실행 제한 해제: 배터리 최적화 메뉴에서 ePSXe를 최적화하지 않는 앱으로 지정하여 백그라운드 동작이 제한되지 않도록 합니다
ePSXe 내부 진동 설정 상세 가이드
에뮬레이터 자체 설정에서 진동을 활성화하는 과정은 여러 단계로 나뉩니다. ePSXe 메인 메뉴에서 Preferences를 선택한 후 Controls 항목으로 이동합니다. 여기서 Player 1 Configuration을 선택하면 게임패드 매핑 화면이 나타나는데 상단의 Advanced Settings 버튼을 눌러야 숨겨진 옵션들에 접근할 수 있습니다.
설정 항목 | 권장 값 | 설명 |
---|---|---|
Vibration Mode | Enable | 기본 진동 활성화 토글 |
Vibration Strength | 80-100% | 진동 강도 조절 슬라이더 |
Motor Type | Dual Motor | 듀얼 모터 지원 게임패드용 |
Response Time | 10ms | 진동 반응 속도 설정 |
샥스 S3i 전용 드라이버 설치 방법
범용 블루투스 연결로 진동이 작동하지 않을 때는 제조사에서 제공하는 전용 드라이버 앱을 설치하는 것이 효과적입니다. 구글 플레이 스토어에서 Shacks Game Controller 앱을 검색하여 설치한 후 실행하면 자동으로 연결된 S3i 컨트롤러를 인식합니다. 앱 내에서 펌웨어 업데이트를 진행하면 최신 호환성 패치가 적용되며 진동 테스트 기능으로 하드웨어 자체의 동작 여부를 먼저 확인할 수 있습니다. 드라이버 앱에서 진동 강도를 최대로 설정한 상태에서 ePSXe로 돌아가 게임을 실행하면 진동 신호가 제대로 전달될 가능성이 높아집니다. 일부 사용자들은 드라이버 앱을 백그라운드에서 계속 실행한 채로 에뮬레이터를 사용할 때 진동이 작동한다고 보고하기도 합니다.
또한 샥스 S3i는 다이렉트 입력 모드와 XInput 모드를 지원하는데 컨트롤러의 모드 전환 버튼을 길게 눌러 다른 모드로 변경해보는 것도 도움이 됩니다. XInput 모드에서는 Xbox 컨트롤러로 인식되어 더 많은 앱과의 호환성을 제공하므로 ePSXe에서도 진동이 정상적으로 작동할 수 있습니다. 모드 변경 시 LED 색상이 변하므로 현재 어떤 모드인지 쉽게 확인할 수 있으며 각 모드별로 진동 테스트를 진행해보는 것이 좋습니다.
안드로이드 시스템 권한 설정 체크리스트
에뮬레이터 설정이 올바르더라도 안드로이드 시스템 레벨에서 권한이 차단되어 있으면 진동 기능이 작동하지 않습니다. 설정 앱에서 앱 및 알림 메뉴로 들어가 ePSXe를 찾은 후 권한 항목을 선택합니다. 여기서 저장공간 권한 외에도 기타 권한 섹션에 있는 진동 제어 권한이 허용되어 있는지 확인해야 합니다. 안드로이드 12 이상에서는 정밀 알람 권한도 필요할 수 있으므로 모든 권한을 허용으로 설정하는 것이 안전합니다.
방해 금지 모드나 게임 모드가 활성화되어 있을 때도 진동이 차단될 수 있습니다. 설정의 사운드 및 진동 메뉴에서 진동 강도가 최소로 설정되어 있지 않은지 확인하고 터치 피드백 진동을 테스트하여 기기 자체의 진동 모터가 정상 작동하는지 점검합니다. 일부 제조사 커스텀 ROM에서는 게임 부스터 기능이 자동으로 활성화되어 배터리 절약을 위해 진동을 비활성화하는 경우도 있으므로 게임 공간 앱이나 게임 런처 설정도 살펴봐야 합니다. 삼성 기기의 경우 게임 플러그인에서 진동 허용 옵션을 찾을 수 있고 샤오미 MIUI에서는 보안 앱의 권한 관리에서 추가 설정이 필요할 수 있습니다.
대체 에뮬레이터 솔루션 비교
ePSXe에서 진동 문제가 계속되면 다른 플레이스테이션 에뮬레이터를 시도해볼 수 있습니다. FPse는 ePSXe와 유사한 성능을 제공하면서도 게임패드 진동 지원이 더 안정적이라는 평가를 받고 있습니다. RetroArch는 오픈소스 에뮬레이터로 PCSX ReARMed 코어를 사용하면 파판7을 비롯한 대부분의 PS1 게임을 실행할 수 있으며 입력 설정에서 럼블 강도를 세밀하게 조정할 수 있습니다. DuckStation은 최신 에뮬레이터로 정확도와 호환성이 뛰어나며 게임패드 진동을 네이티브로 지원하여 별도 설정 없이도 작동하는 경우가 많습니다. 각 에뮬레이터마다 BIOS 파일 설정 방법과 세이브 파일 호환성이 다르므로 기존 진행 상황을 백업한 후 테스트하는 것이 중요합니다.
에뮬레이터 간 세이브 파일 변환은 온라인 도구를 활용하면 가능하며 메모리 카드 파일 형식만 맞춰주면 대부분의 진행 상황을 그대로 이어갈 수 있습니다. 다만 스테이트 세이브 파일은 에뮬레이터 고유 포맷이므로 호환되지 않아 인게임 세이브를 사용하는 것이 안전합니다. 각 에뮬레이터의 성능과 배터리 소모량도 차이가 있으므로 자신의 기기 사양에 맞는 선택이 필요하며 고사양 기기에서는 DuckStation의 향상된 그래픽 옵션을 활용하면 오리지널보다 훨씬 선명한 화질로 게임을 즐길 수 있습니다.
파이널 판타지 7 진동 이벤트 최적화
파판7은 특정 전투 장면과 이벤트에서 진동 효과가 구현되어 있는데 모든 구간에서 동일하게 작동하는 것은 아닙니다. 보스 전투 중 리미트 브레이크 발동 시점이나 소환수 등장 장면에서 진동이 발생하므로 이 구간에서 테스트하는 것이 정확합니다. 일반 필드에서는 진동이 거의 없기 때문에 진동 설정이 제대로 되었는지 확인하려면 에어리스의 리미트 브레이크나 바하무트 소환 등 명확한 진동 트리거가 있는 액션을 실행해봐야 합니다. 게임별 진동 구현 방식이 다르므로 다른 PS1 타이틀로도 테스트하여 에뮬레이터 자체의 문제인지 특정 게임의 호환성 문제인지 파악하는 것이 중요합니다.
일부 사용자들은 ISO 파일을 다시 덤프하거나 다른 버전의 ROM을 사용했을 때 진동이 작동했다고 보고합니다. 게임 이미지 파일이 압축되어 있거나 멀티 디스크 게임의 경우 특정 디스크에서만 진동 데이터가 손상되었을 가능성도 있습니다. ePSXe의 BIOS 설정도 영향을 줄 수 있는데 HLE BIOS보다는 실제 플레이스테이션에서 추출한 SCPH 바이오스를 사용하는 것이 호환성 면에서 유리합니다. 그래픽 플러그인 설정에서 프레임 스킵이나 속도 제한 옵션도 진동 타이밍에 영향을 줄 수 있으므로 기본 설정으로 초기화한 후 다시 테스트해보는 것도 방법입니다.